Visionary
Sarah Chen
Head of Design
Google
Head of Design
Google
VP Product
Atlassian
Design Director
Stripe
Editor in Chief
Digit
Design Lead
Airbnb
UX Manager
Spotify
Chief Product Officer
Dropbox
Vice President, Product Experience Docusign
Ex Adobe
Sr. Director UX
Product Strategist
Notion
Creative Director
Figma
UX Research Lead
Slack
Senior UX Architect
Adobe
СОЗДАЮ ИИ,
✦ КОТОРЫЙ РАСТИТ БИЗНЕС
▼
Работал с:
Senior AI Infrastructure Engineer / Fractional CTO
Senior Game Services Engineer
Team Lead
Привет,
2017–2019
Unity, SDK, браузерные игры и backend под нагрузкой
Начал с Unity и браузерных игр. Делал интеграции для VK Games и Яндекс Игр. Работал с WebGL, SDK и внутренними сервисами. Быстро понял: в играх сложнее всего не графика, а система вокруг. Это релизы, синхронизация, стабильность и аналитика. Также стало ясно, что проблемы с производительностью чаще связаны с архитектурой, а не с кодом.
В продакшене почти всё — это про инфраструктуру.
Хорошая архитектура экономит больше времени, чем оптимизация кода.
Браузерные игры учат думать о стабильности и ограничениях.
2020–2022
Событийная архитектура, аналитика и первые AI-проекты
Перешёл в backend и распределённые системы. Строил микросервисы для аналитики, антифрода и обработки событий. Использовал .NET, Redis, NATS, PostgreSQL и ClickHouse. Потом начал внедрять AI в реальные задачи. Это была автоматизация контента, RAG-системы и голосовые ассистенты. Один проект снизил нагрузку на операторов с сотен звонков в день до нескольких.
AI работает только внутри процесса.
Надёжность важнее «магии».
Проблема AI чаще в системе вокруг модели, а не в модели.
2023
Производительность, runtime и процессы разработки
Начал больше работать с процессами, а не только с кодом. Помогал координировать команды и улучшал release-процессы. Оптимизировал browser runtime и WebGL/Unity-проекты. Фокус стал на стабильности и производительности всей системы, а не отдельных частей.
В сложных системах важна предсказуемость.
Производительность начинается с архитектуры.
Хороший runtime — простой, быстрый и стабильный.
2024–сейчас
Автоматизация разработки и AI-процессы
Сейчас фокус — AI-инфраструктура и внутренние инженерные системы. Делаю multi-agent системы для code review и поиска кода. Строю RAG-пайплайны и автоматизацию разработки. Цель — убрать рутину и ускорить работу команд без потери качества. Также управляю инженерными командами и развиваю внутренние платформы.
Хорошая автоматизация не заметна в работе.
AI усиливает инженерные процессы, а не заменяет их.
Масштаб начинается с простой системы.
Мои
проекты
«Если это заставляет ваших юристов нервничать, а конкурентов завидовать — мы в деле.»
Отзывы
Как формируется стоимость?
Фиксированная цена
Оплата за процесс
KPI отсутствует
Вы платите за работу, а не за эффект
Фикс + KPI
Оплата за результат
Цели согласованы заранее
Я зарабатываю, когда продукт даёт результат
Процесс
Созваниваемся на 30–60 минут. Разбираю контекст и нахожу корень проблемы, а не только симптом. Уточняю нагрузку, ресурсы команды и сроки.
Проверяю код, БД, инфраструктуру и метрики. Фиксирую узкие места и риски. Если ситуация срочная, сначала закрываю самое критичное.
Предлагаю архитектуру под ваши ограничения: бюджет, стек и состав команды. Объясняю выбор решений. Лишнего усложнения не добавляю.
Пишу код для production и покрываю его тестами. Отдаю работу итерациями. На каждом шаге понятно, где мы находимся.
Передаю документацию и помогаю с онбордингом команды. После запуска остаюсь на связи для поддержки. С новой системой вы не остаётесь одни.
Стек и
инженерный подход.
Берусь только за задачи, в результате которых уверен. Если согласованные метрики не достигнуты, оформляю полный возврат.
Гарантия фиксируется в договоре.
Обсудим проект
Социальные
сети
Я в новостях.
Готовы обсудить ваш проект?
Обсудить проект