Visionary
Sarah Chen
Head of Design
Nexora
Head of Design
Nexora
VP Product
Flowdesk
Design Director
Payvex
Editor in Chief
Circuitly
Design Lead
Stayio
UX Manager
Wavely
Chief Product Officer
CloudHive
Vice President, Product Experience DocuEdge
Ex Luminary Sr. Director UX
Product Strategist
Notecraft
Creative Director
Vektora
UX Research Lead
Teamflow
Senior UX Architect
Luminary
СОЗДАЮ ИИ,
✦ КОТОРЫЙ РАСТИТ БИЗНЕС
▼
Senior AI Infrastructure Engineer / Fractional CTO
Senior Game Services Engineer
Team Lead
Привет,
2017–2019
Unity, SDK, браузерные игры и backend под нагрузкой
Начал с Unity и браузерных игр. Делал интеграции для VK Games и Яндекс Игр. Работал с WebGL, SDK и внутренними сервисами. Быстро понял: в играх сложнее всего не графика, а система вокруг. Это релизы, синхронизация, стабильность и аналитика. Также стало ясно, что проблемы с производительностью чаще связаны с архитектурой, а не с кодом.
В продакшене почти всё — это про инфраструктуру.
Хорошая архитектура экономит больше времени, чем оптимизация кода.
Браузерные игры учат думать о стабильности и ограничениях.
2020–2022
Событийная архитектура, аналитика и первые AI-проекты
Перешёл в backend и распределённые системы. Строил микросервисы для аналитики, антифрода и обработки событий. Использовал .NET, Redis, NATS, PostgreSQL и ClickHouse. Потом начал внедрять AI в реальные задачи. Это была автоматизация контента, RAG-системы и голосовые ассистенты. Один проект снизил нагрузку на операторов с сотен звонков в день до нескольких.
AI работает только внутри процесса.
Надёжность важнее «магии».
Проблема AI чаще в системе вокруг модели, а не в модели.
2023
Производительность, runtime и процессы разработки
Начал больше работать с процессами, а не только с кодом. Помогал координировать команды и улучшал release-процессы. Оптимизировал browser runtime и WebGL/Unity-проекты. Фокус стал на стабильности и производительности всей системы, а не отдельных частей.
В сложных системах важна предсказуемость.
Производительность начинается с архитектуры.
Хороший runtime — простой, быстрый и стабильный.
2024–сейчас
Автоматизация разработки и AI-процессы
Сейчас фокус — AI-инфраструктура и внутренние инженерные системы. Делаю multi-agent системы для code review и поиска кода. Строю RAG-пайплайны и автоматизацию разработки. Цель — убрать рутину и ускорить работу команд без потери качества. Также управляю инженерными командами и развиваю внутренние платформы.
Хорошая автоматизация не заметна в работе.
AI усиливает инженерные процессы, а не заменяет их.
Масштаб начинается с простой системы.
Мои
проекты
«ЕСЛИ ЭТО ЗАСТАВЛЯЕТ ВАШИХ ЮРИСТОВ НЕРВНИЧАТЬ, А КОНКУРЕНТОВ ЗАВИДОВАТЬ — МЫ В ДЕЛЕ.»
Услуги
Отзывы
Процесс
Как формируется стоимость?
средний чек — 180 000 ₽
Фиксированный охват, бюджет и срок — для конкретной цели: запуск, редизайн, аудит, отдельная фича.
Фикс + KPI — для продукта, который растёт и требует постоянного внимания к метрикам.
Стек и
инженерный подход.
Если согласованные метрики не достигнуты — оформляю полный возврат. Берусь только за задачи, в результате которых уверен.
Разбор гарантийного случаяОбсудим проект
Соцсети
Open Source.
Я в новостях.
Готовы обсудить ваш проект?
Обсудить проект